仄かな灯り

背景の白く発光してる部分はリンデン水。ビューアーのバグだかグラボのバグだかで、シェーダーを切り替えてるとたまにこんな風になるんだけど、それを利用してみたよw
今日も(って日付的には昨日の30日だけど)引き続きもくもく。の、あいまにシェイプの調整というか修正。
前のスキンの時にはあまり思わなかったんだけど、こうやってみると結構幼い顔立ちだなあ。背伸びしてるティーンエイジャーのようだw 自分の理想よりずいぶん幼く見えるんだけど、視点や距離によって印象がかなり違って見えるので、これはこれでいっか。
(ちなみにここらへんもまったく同じシェイプ。不思議。顔自体は同じなのに年齢の印象は10歳くらい違って見えるw)
それから、このスキンで正面もしくは真上から光が当たってるとどうにもバタ臭くてアレなので、あえて陰影を作る感じの小さなフェイスライトを作ってつけてみた。

冒頭のSSも同じライトをつけてます。光の半径30cm弱、減衰率(だっけ?)半分くらい、強さも弱~~~い程度のを、鼻あたりの高さで顔の右側寄りに。今改めて写真で見てみたら、もう少し高い位置の方が良いような気も。実際は試してみないとわかんないけど。
しかし……ライト無いのと顔の印象はほとんど変わんない気がw
違いがまったくない・わからないわけではなく、一応ライトありと無しを切り替えながら見ると違いはわかるし、うっすらした光に照らされてるぶん写真に雰囲気も出るんだけど、つけてることで顔立ちが良く見えるかといえばそうでもない気はするし、たぶん人から見た時の印象もライトつけてようがつけてなかろうが変わらないだろうなって感じ。
これだけ微かで範囲の狭いライトになると、位置の調整もシビアになってくるし(髪の毛がかかってる側の方に光があたってたらおかしいとか)、あんまり実用的ではないかー。
てか、ライト無しでAtmospheric Shadersオンにした状態が一番良い気がするのは気のせい……かしら???(^^;)(←自分の美的感覚があまりにもズレ過ぎてるんじゃないかと一抹の不安がw)
Posted: 2008-08-30 3:36:41 by たね (Katlla Klees)





